2024年5月2日に実装されたコロッサス・イラマグナ(コロマグ3)の実装直後に討伐編成動画を上げていましたが、あれから1年半ほど経過して装備や編成にも変化が生まれましたので、今の筆者のフルオート編成を紹介します。
ただ、人によって環境が全く違うため、丸コピーで使えるか分かりませんがご参考になれば幸いです!

今回編成用の水マグナ3武器はこの記事のフルオートでも入手できます!
前提条件
まず筆者のデータはあまり高難易度戦に挑戦していないアカウントとなります。具体的には、
- プレイは2019年12月~ (検証当時Rank 339)
- マルチバトルはHL★★★★★★★のベリアル(要天破)まで
ですのでぶっちゃけ強くないです。
Rank 325を超えていますが、未だレヴァンスマルチ以降は挑戦していないアカウントとなります。
このくらいでも倒せるんですよ、という指標になれば幸いです。
編成まとめ
編成を一覧にするとこんな感じです!
キャラ編成

メイン編成
- 【主人公】ランバージャック:極致Lv.6
- 【四聖】ウルキ:Lv.80
- 【限定】エウロペ:Lv.80
- 【十二神将】ハイラ:Lv.80
サブ編成
- 【限定】ガブリエル:Lv.80
- 【水着】シャレム:Lv.80
限定キャラが多めですので、始めたばかりの方だと編成が組めないかもしれません。
ただ、サブメンバーは他のキャラでも押し切れそうな印象でしたので、お持ちの戦えるキャラクターで編成しても良いと思います。
武器編成

召喚石編成

結果一覧
今回の編成でフルオート攻略した結果の一覧を表にまとめました!
| 成功 / 試行回数 10 / 10 | クリアタイム平均 11分54秒 | 召喚石 片面ルシフェル |
| 成功率 100% | クリアタイム幅 11分24秒 ~ 12分49秒 |
| 回数 | クリアタイム | 成否 |
| 1 | 0:12:07 | 成功 |
| 2 | 0:11:30 | 成功 |
| 3 | 0:11:57 | 成功 |
| 4 | 0:11:24 | 成功 |
| 5 | 0:11:54 | 成功 |
| 6 | 0:11:52 | 成功 |
| 7 | 0:11:47 | 成功 |
| 8 | 0:11:40 | 成功 |
| 9 | 0:12:49 | 成功 |
| 10 | 0:11:56 | 成功 |
| 平均タイム | 0:11:54 | |
| 最短タイム | 0:11:24 | |
| 最長タイム | 0:12:49 |
ATの有無は考慮していません(集計していませんでした)。
まだN数不足ですが、おおむね12分くらいの印象です。

実装直後に組んだ編成では25分弱でしたので、おおよそ2倍近く速く倒せるようになっています。

ティアマグ3をマグナ2までの武器でフルオートした記事もあります!
キャラ編成
キャラの役割としては、ウルキでフルチェイン、主人公、エウロペ、ハイラの効果でハイラに再攻撃させ、攻撃大幅UP効果を利用して200万ダメージ以上を出し、緑箱レベルを上げつつダメージを稼いでいきます。
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主人公:極致ランバージャック
主人公は変わらず極致6段階のランバージャックです。

「薫風とさえずり」アビリティを使うことで回復とデバフのクリアを担当してもらいます。
「薫風とさえずり」効果
・ターン終了時に味方全体のHPを回復
・5ターン毎にディスペルガード効果(1回)追加
・敵が特殊技を使用時、味方全体の弱体効果を1つ回復
◆再使用不可
加えて、緑の旋律を3回発動させることでハイラに再攻撃を誘発させ、200万ダメージ以上の緑箱レベル上げをサポートする役割もあります。
「緑の旋律」効果
・味方全体に通常攻撃の与ダメージUP
◆2回発動で自属性追撃効果/3回発動で再攻撃効果追加
筆者のデータではRankが325を超えている為、弱体成功率up効果やCB上限upなどランクによる追加LBを取得しています。
今回の編成をコピーしてもRankやLBの差が出る可能性はありますのでご了承願います。

ウルキ

目的の一つは3アビ+奥義発動時のかばう+100%ダメカですが、こちらは発動すればラッキーくらいの感覚です。

主目的はサポアビ1によるチェイン数+2効果と、サポアビ2の方陣効果10%UP効果です。

サポアビ1 「寂寞求温」効果
連続攻撃確率が低いがターン終了時に瞬刻水凍が発動/水属性のチェインバースト発生時、チェイン数+2
チェイン数+2のため、この編成では2人が奥義を撃てばフルチェインになります。
コロマグ3戦ではフルチェインが発生すると敵が1Tの氷裂状態(被ダメUP)となるため緑箱レベルを上げやすくなりますし、ハイラの再攻撃が当たると大ダメージを生んでくれます。
初期の編成ではフルチェインを達成するために剣豪で編成していましたが、この効果により主人公にクリアアビを持つランバージャックを編成できるようになりました。
サポアビ2 「玄冥を司る者」効果
スキル「海神方陣」の効果が10%UP
◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動
また効果量は大きくありませんが、方陣スキルの効果量が上がるのはうれしいですね。
本人は連撃率も低く直接的なダメージ源にはなりにくいですが、配布キャラな上にサポート面で大きな役割があり、無理なく編成できるのが良いですね。
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エウロペ

限定キャラですが優秀ですので狙って引いた人も多いと思います。
主な目的は1アビの回復と4アビによる自動復活+5T毎の再攻撃付与です。

自動復活効果はレイジングヒート状態の次元断・赫闢を受けた際、フロントを壊滅させないための鍵となります。
加えて次に配置しているハイラの再攻撃を誘発できるため、ハイラのダメージソースとしての役割をサポートしてくれます。
ちなみに、1番手にウルキがいるため氷結Lvは早い段階(10T弱)でLv.10になります。
この編成だと1アビ、3アビの追加効果は早く恩恵を受けやすいですね。
リミテッドキャラですが、回復・特殊技対策・ダメージサポートと役割が多く替えが効きにくいキャラクターとなります。
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ハイラ

十二神将のため基本的には年末年始にしか入手できないのが難点ですが、今回のコンセプトはハイラの再攻撃効果に重きを置いています。
圧倒的なダメージソースとして活躍しつつ、かばう+回避で次元断・赫闢を躱せるポテンシャルがあるため、可能なら編成したいキャラです。
逆にハイラが編成できないなら、別のコンセプトで編成を組んだ方が良いかもしれません。

ダメージ源はサポアビ1の効果によるものですが、ランバージャックの緑の旋律、ハイラ3アビの効果、エウロペ4アビの効果などフロント全員が再攻撃の多い編成にすることで、至宝の煌星が貯まりやすく、1アビ発動時に再攻撃回数を増やしやすくなります。

サポアビ2:「辰神の希求」効果
同一の水属性キャラがターン進行時に攻撃行動を2回以上行ったとき、自分に至宝の煌星を1つ追加(最大5)/奥義ゲージUP(20%)
ハイラ1アビはサポアビ2で獲得した至宝の煌星を消費しますが、消費数によって再攻撃の回数が変わります。

「臥竜鳳雛」効果 (意訳)
・至宝の煌星を消費して敵全体に10回水属性ダメージ/ターン進行時の攻撃行動が増加
◆消費数に応じて攻撃行動の回数UP
1~2:2回攻撃
3~4:3回攻撃
5:4回攻撃
仮に4回攻撃で画像のような追撃付きの場合、1ターンでハイラだけでも5,000万ダメージ近く稼げてしまいます。
当然ながら緑箱レベルUPにも寄与しますので、今回の編成では重要なキャラとなります。
サブメンバー
レイジングヒート状態の次元断・赫闢を受ける確率が高いため、サブメンバーも戦闘に参加する前提で編成を組んだ方が良いと思います。
筆者の場合はサブメンバー効果のあるガブリエルと、奥義再発動効果のある水着シャレムを編成しました。

水着シャレムは奥義再発動で緑箱レベルを上げる目的でしたが、シャレムが出るころには緑箱レベルはほぼ10になっていたため、あまり効果はありませんでした。
サブメンバー効果のある他のキャラを編成しても良いかもしれませんね。
次ページ:武器・召喚石編成、フルオート結果!
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