【20分弱】ユグドラシル・アルボスマグナ(土マグナ3)をフルオート! 『グランブルーファンタジー』

グランブルーファンタジー

以前の記事にて、実装直後のユグドラシル・アルボスマグナ(土マグナ3)をフルオート攻略したのですがあれから半年以上経過し編成が変わりましたので、改めてご紹介します!
前の編成は組めなかったという方でも、今回の編成は作れるという方は参考になれば幸いです。

前回記事から8か月ぶりの更新

(参考)編成更新前のフルオート結果!

編成更新前のフルオート結果はこちら!(動画もあります)

前提条件

まず筆者のデータはあまり高難易度戦に挑戦していないアカウントとなります。具体的には、

  • プレイは2019年12月~ (検証当時Rank 306)
  • マルチバトルはHL★★★★★★★のベリアルまで

ですのでぶっちゃけ強くないです。
Rank 300を超えていますが、未だレヴァンスマルチ以降は挑戦していないアカウントとなります。
このくらいでも倒せるんですよ、という指標になれば幸いです。

編成まとめ

編成を一覧にするとこんな感じです!

キャラ編成

メイン編成

  • 【主人公】ランバージャック:極致Lv.6
  • 【恒常】カンターテ:Lv.80
  • 【恒常】セレフィラ:Lv.80
  • 【恒常】アンリエット:Lv.100 (最終上限解放)

サブ編成

  • 十天衆】超越ニオ:Lv.118 (検証時)
  • 水着】ユエル:Lv.80

武器編成

召喚石編成

詳細は以降で説明しますね!

ティアマグ3の武器が無いという方へ、マグナ2までの武器でフルオートした記事をどうぞ!

キャラ編成

今回はパーティー全体楽器得意なメンバーで固めています!

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主人公:極致ランバージャック

主人公は変わらず極致6段階のランバージャックです。
薫風とさえずりアビリティを使うことで後半の回復と石化デバフのクリアを担当してもらいます。

「薫風とさえずり」効果
 ・ターン終了時に味方全体のHPを回復
 ・5ターン毎にディスペルガード効果(1回)追加
 ・敵が特殊技を使用時、味方全体の弱体効果を1つ回復
◆再使用不可

また、ユグマグ3は後半特殊強化バフが付き、弱体の数を15個以上確保しなければ全ての特殊バフを消すことができません。
そこで「ソウルピルファー」弱体耐性を下げつつデバフを稼いでいます。

弱体15個が意外と足らず、主人公で何とか稼ぐ編成となっている


フルオートだとタイミングによってはデバフが間に合わないため「アローレイン」を使って攻撃を下げています。

カンターテ

実はほとんど育てていなかった

カンターテの役割はディスペルでユグマグの強化効果を消すこと、あとはデバフ要因ですね。
フロントの3人はいずれも調律デバフを付けられ、カンターテとセレフィラは調律7以上で追加効果があります。

また、サポアビ2でパーティの楽器得意キャラが多いとアビダメの上限が上がる(4%×人数分)ので、今回はサブも含めて全員楽器得意にしました。
筆者は水着ユエルが居たので入れていますが、他の楽器得意キャラでも問題ありません。

カンターテのサポアビ「旅する楽器職人」、パーティ内の楽器得意キャラの数に応じてアビダメ上限も上がる

「旅する楽器職人」効果
 パーティの得意武器「楽器」のキャラの数に応じてアビリティ性能UP
 ・アビリティ上限 4% × 人数分 UP (最大24%)
 ・アビリティ倍率 0.1倍 × 人数分 加算 (最大0.6倍)
◆自身とサブ枠キャラを含む

サイドストーリーのラブライブコラボで手に入る「1年生チーム」を編成しても良いかもしれませんね!

キャラが少ない時にサイドストーリーキャラが居るとありがたい

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セレフィラ

結構実装が古いセレフィラ、最近始めた人は持っていないかも

今回も引き続きセレフィラを編成しています。前回紹介した編成が組める方であれば、ここまでは引き続き編成できますね。

主な役割はデバフ付与とサポアビによる回復効果です。

実はこの編成の重要な要素であるHP回復効果

終盤はランバージャックとセレフィラの回復量が、受けるダメージより多くなる必要がありますので、結構重要だったりします。
逆に言えば充分な回復量と弱体数を確保できるのであれば、ユグマグ3は比較的攻略しやすいのかもしれません。

この編成で集めた土マグナ3武器を使って水マグナ3のフルオート検証しました!

アンリエット(最終上限解放)

アンリエットは2024年10月に最終上限解放された

超越十天衆よりは幾分編成し易いかと思います。
アンリエットは2024年の10月に最終上限解放されており、ユグマグ3用編成の一番の更新箇所です。

1アビは残念ながらフルオートで効果を発揮しないものの、新たに取得した4アビはユグマグ3と相性がとても良いです。

楽器パーティのため使用可能ターン到達は早い、効果は下記

4アビは永続バフで、発動後は風キャラ攻撃時に2回ダメアビ、更に敵が特殊技発動時にクリアと回復効果があります。
発動は10ターン後ですが、楽器得意キャラが連撃で使用可能ターンを減らせるため、今回のパーティでは比較的すぐに発動することができます。

更新前では回復量が心許なかったため貴重な回復要素

編成更新前は回復が主人公とセレフィラしか居ませんでしたが、アンリエットが加わることで回復が強化されフロントがより落ちにくくなりました。

また、4アビ効果のダメアビや、サポアビの追撃効果により1ターン当たりのダメージ量が格段に増加しました。

アンリエットは2アビで強化付与のため、更に相性が良い

後述しますが、攻略にかかっていたターン数と時間を大幅に短縮することに大きく貢献してくれています。

サブメンバー

更新によりフロントメンバーが落ちにくくなりましたので、サブメンバーは更新前にも居たニオと、楽器得意枠にしました。
サブに楽器得意を編成するのはカンターテの上限UP狙いですので、必須ではありません
攻略が難しいようでしたら普通に戦えるメンバーを編成すると良いかもしれません。

ニオは更新前に居たため念のため編成、ユエルは楽器得意枠

楽器得意、且つ無料配布キャラだと他にはカッツェリーラ1年生チームを入れてもいいかもしれません!
意外と風楽器得意は配布キャラ多いですね。

次ページ:武器・召喚石編成、フルオート結果!

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